SWAT 4

Astuce pour avoir d’autres résolutions

SWAT 4 est l’un des derniers jeux d’intervention de Police axé simulation (avec Rainbow Six avant les opus arcade).

Pour le trouver, il suffit de chercher. ^^

Son extension, SWAT 4: The Stetchkov Syndicate, apporte pas mal de nouveautés, là encore en cherchant

Le jeu a encore une petite communauté de fanatiques et pas mal de mods/maps ont été réalisé par des amateurs, à voir sur Mod DB.

Astuce pour avoir d’autres résolutions :

SWAT 4 est basé sur l’Unreal Engine 2 et ce dernier supporte pas mal de résolutions, manque de bol, les devs de Sierra n’y ont pas pensé, qu’à cela ne tienne il existe une petite manip pour profiter du jeu en Full HD; pour se faire vous devez éditer le fichier Swat4X.ini qui se trouve dans C:\Users\<VOTRE USERNAME>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Sierra\SWAT 4\ContentExpansion\System\
Ensuite il faudra juste modifier les valeurs des variables FullscreenViewportX et FullscreenViewportY

Pour du FULL HD, cela donne FullscreenViewportX=1920 et FullscreenViewportY=1080
Il ne reste plus qu’à relancer le jeu pour profiter d’une résolution plus agréable.

Source : http://www.widescreengaming.net/wiki/SWAT_4 ;-)

Maps Custom :

http://www.moddb.com/games/swat-4/addons/sp-the-manor-11
http://www.moddb.com/games/swat-4/addons/sp-police-station-10

Tweaks Firefox

Afficher le protocole dans la barre d’adresse

about:config -> browser.urlbar.trimURLs -> false

Mettre la barre des onglets sous la barre d’adresse

about:config -> browser.tabs.onTop -> false

Astuces Prog

Si on a ‘gcc’ n’est pas reconnu en tant que commande interne :

Il faut faire Menu démarrer, clique droit sur Ordinateur puis Propriétés, à gauche, on clique sur Paramètres système avancés et une fenêtre s’ouvre.
On clique ensuite sur Variables d’environnement (en bas). Dans la liste en bas, on double-clique sur Path et à la fin de la ligne on rajoute un ‘;’ puis le chemin d’accès à gcc (là ou sont les binaires, en général : C:\MinGW\bin\)

Pour ce qui est de ‘make’, si on utilise MinGW, l’exe se nomme ‘mingw32-make’

Donc pour que votre compilo comprenne, on fait un petit bat à la place qui fera la redirection, fichier bat qui devra s’appeler make.bat et qui contiendra (ne pas oublier la dernière ligne avec l’espace, c’est un _ parce que Wordpresse casse les **** en voulant aider, donc on remplace _ par un espace) :

@echo off
mingw32-make %*
_

Avec ça, ça devrait bien compiler. ;-)

Rufus – Créer des USB bootables

http://rufus.akeo.ie/

Récupérer des données sur un support endommagé

iCare Data Recovery

testdisk

Compiler avec Geany sous Windows

Le logiciel Geany permet de compiler énormément de langage différents.

Il est multiplateforme, libre et gratuit.

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Compiler du C

Compiler	gcc -Wall -c "%f"
Construire	gcc -Wall -o "%e" "%f"

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Compiler du C avec le support de SDL

Compiler	gcc -c "%f" -lmingw32 -lSDLmain -lSDL
Construire	gcc -Wall -o "%e" "%f" -lmingw32 -lSDLmain -lSDL

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Compiler du C avec le support de SDL 2

Compiler	gcc -c "%f" -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2
Construire	gcc -Wall -o "%e" "%f" -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2

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Compiler du C++

Compiler	g++ -Wall -c "%f"
Construire	g++ -Wall -o "%e" "%f"

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Compiler du C++ avec le support du moteur 3D Irrlicht

(uniquement OpenGL)

Compiler	g++ -Wall -c "%f" -I./include
Construire	g++ -Wall -o "%e" "%f" -lIrrlicht -lopengl32

Avant goût du mélange des technologies Virtuix Omni, Oculus Rift et Razer Hydra sur HL² et BF3

Oculus Rift + Razer Hydra

Il ne reste plus qu’à imaginer ce que le mélange des technologies Omni, Microsoft Kinect, Razer Hydra et Oculus Rift pourrait donner. :-)

Réactions des utilisateurs de l’Oculus Rift

Omni + Oculus Rift + Minecraft