Supreme Commander: World War II

Mod pour SupCom ayant pour thème la Seconde Guerre Mondiale.

La première version du mod ne permet que de jouer les allemands.

Téléchargement ici.

Mod-Map pour Supreme Commander FA

Wave of Death est une map Supreme Commander Forged Alliance assez marrante où il faut survivre à des vagues d’unités de plus en plus forte envoyées par vous et les joueurs avec qui vous êtes, le but est de finir en premier ses 30 vagues et, bien sûr, de survivre.

À télécharger : ici

À copier et décompresser dans :

C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander – Forged Alliance\maps



Mod SupCom FA pour modifier l’IAx

Mod SupCom FA pour modifier l’IAx
http://sorian-ai-mod.googlecode.com/files/cheatoptions0.9.zip

A extraire dans :

C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander – Forged Alliance\gamedata

Pour Windows 7 64Bits, extraire dans :

C:\Program Files (x86)\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander – Forged Alliance\gamedata

Options IAx

Maps Pack Supreme Commander FA

Maps Pack Custom V5 :

  1. GigaUp
  2. zSHARE

A extraire dans :

C:\Program Files

Pour Windows 7 64Bits, extraire dans :

C:\Program Files (x86)

Star Wars Mod Alpha 1

Première release du mod Star Wars fait maison pour SupCom Forged Alliance.

Au menu, pour les FTU, la possibilité de constuire le Tie Fighter Tech 1 et c’est tout.

Téléchargement : Star Wars Mod Alpha 1 (moins de 1 mo)

Mod Experimental Wars 2.0

Mod Experimental Wars 2.0 : ici (63 Mo)

La page dédiée au mod sur GPG

Pour l’installer créer le dossier mods à la racine du dossier Supreme Commander – Forged Alliance ,
ensuite extraire dans :

C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander – Forged Alliance\mods

Pour Windows 7 64Bits, extraire dans :

C:\Program Files (x86)\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander – Forged Alliance\mods

Voici 2 vidéos de démonstration du mod :

Partie 1

Partie 2

Enlever les vidéos d’intro de SupCom Forged Alliance

Pour enlever les vidéos d’intro (le logo THQ et le film d’intro) de SupCom Forged Alliance il suffit d’ajouter ces trois petites lignes…

movie = {
nologo = true
}

… à la fin du fichier Game.prefs (dans C:\Users\NomdeCompteWindows\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance normalement)

Astuce trouvée sur Supreme Tactics ;)

Mod T3 Mobile AA 3.4

Petit mod bien sympa qui donne à chaque race une nouvelle unité DCA mobile Tech 3.

Pour le télécharger c’est ici (pour l’installer il faut mettre le dossier contenu dans l’archive dans le dossier mods à la racine du dossier Supreme Commander – Forged Alliance)

La page dédiée au mod sur GPG

Map F2P Supreme Commander FA

J’ai terminé ma première map pour Supreme Commander FA : F2P

Pour la télécharger : ICI

A extraire dans :

C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games\Supreme Commander – Forged Alliance\maps

SupCom – Rendre les maps éditées jouables

Pour que les maps que l’on édite avec l’éditeur non-officiel soit jouable dans Forged Alliance.

Il faut modifier les fichiers ***_script.lua et ***_scenario.lua

Dans ***_script.lua, il faut remplacer les premières lignes :

–[[
Don't edit or remove this comment block! It is used by the editor to store information since i'm too lazy to write a good LUA parser... -Haz
SETTINGS
RestrictedEnhancements=
RestrictedCategories=
END
--]]

local ScenarioUtils = import(‘/lua/ScenarioUtilities.lua’)
local ScenarioFramework = import(‘/lua/modules/ScenarioFramework.lua’)

par :

local ScenarioUtils = import(‘/lua/sim/ScenarioUtilities.lua’)
local ScenarioFramework = import(‘/lua/ScenarioFramework.lua’)

Pour le ***_scenario.lua, il faut ajouter la ligne :

type = ’skirmish’,

Juste après la ligne :

description = ‘<LOC ***_Description>***’,